primeiramente: você já viu um Macintosh 128K?

o Macintosh 128K é um computadorzinho produzido pela Apple em 1984, que foi o primeiro computador pessoal a popularizar a interface gráfica, tela incorporada e mouse. ele foi o pioneiro da da linha Macintosh de computadores da Apple (atualmente abreviada como Mac), que conhecemos até hoje. o 128K do título significa 128 kB de memória RAM, olha que loucura! na época isso foi um ponto fraco levantado, imagine hoje em que as memórias RAM de computadores pessoais já atingem facilmente a casa dos gigabytes.
todo mundo fala do Steve Jobs, pipipi popopo mito da garagem inovação e tal MAS…………….. precisamos falar de quem de fato CRIOU a carinha da interface do primeiro PC que tornou o aspecto gráfico um ponto chave na experiência do usuário e interação com a máquina!!!!!!
eis a responsável:

nascida em New York em 1954, Susan Kare foi uma das pioneiras da pixel art. terminou o bacharelado em Artes em 1975 e mudou pra San Francisco pra trabalhar no Fine Arts Museum of San Francisco.
pouco tempo depois, no começo dos anos 80, abandonou a carreira nas artes propriamente ditas pra trabalhar na Apple. como membro da equipe de design do Macintosh, Kare foi a grande responsável pela criação da interface gráfica e das fontes do sistema operacional.
o painel de controle do Macintosh, feito com vários ícones inéditos, foi feito (inevitavelmente pela tecnologia da época) todo em pixel art. como a própria Susan fala, era 1 ou 0, 0 ou 1.

o texto que vos fala foi escrito em 2025, mais de 40 anos depois do lançamento do Macintosh, e alguns dos trabalhos de Susan são absolutamente icônicos e nos influenciam até hoje, como a setinha preta, a tecla de “command” (que existe no teclado do Mac até hoje!), o balde de tinta, a bombinha…






existe inclusive um vídeo histórico dela demonstrando a interface do Macintosh… o disquete, as pastinhas, o notepad, o ícone de volume… dá pra ver o orgulho dela na mimetização da interface em relação à vida real: “it’s analogous to life, you just put the piece of paper in the folder…“.
a muié achou pouco e ainda fez várias tipografias, sendo uma das mais conhecidas a fonte Chicago, utilizada na interface do MacOS, e também nas primeiras gerações do iPod:

outro de seus trabalhos famosos é o jogo de paciência, todo em pixel art, feito pro Windows 3.0, da Microsoft, em 1990:

desde então, ela fez trabalhos pra Autodesk, Facebook, IBM, PayPal… em 2015 chegou a ser contratada pelo Pinterest pra ser diretora dentro da empresa. atualmente, o Museum of Modern Art (MoMA) de Nova York disponibiliza em sua galeria online alguns sketches que ela fez a partir da década de 1980 e que se tornaram influentes pra tudo que hoje se conhece como iconografia no digital.
por fim, deixo aqui um vídeo de Susan já mais madura, em 2018, contando rapidinho um pouco do trabalho e de como era o processo criativo dela 🙂